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前EA掌门人主机和手游非敌对创新需冒险

发布时间:2020-02-03 06:38:23 阅读: 来源:插梳厂家

北京时间11月18日消息,据国外媒体报道,前美国艺电CEO约翰·里切蒂诺在赫尔辛基Slush大会期间发表演讲,就全球游戏产业现状发表了他的观点。在里切蒂诺看来,主机游戏与移动游戏之间的关系并非水火不容,两个市场都很有活力,而媒体需要停止不负责任的炒作,更客观地报道游戏行业现状。

“别再问这个问题了——‘移动平台会杀死主机吗?’”里切蒂诺说。他指出,电视屏幕尺寸有智能手机屏幕的25倍大,两个平台游戏的操作方法也完全不一样(控制器vs触屏操作),因而“它们是本质上完全不同的游戏体验。”

“为何非得一个平台杀死另一个呢?这个问题很愚蠢。市场只会慢慢枯萎,绝不可能一夜暴毙。”

里切蒂诺认为,主机游戏非但不会被杀死,反而越来越繁荣。“谷歌、苹果和三星都已经启动主机业务。”他补充道。移动游戏和主机游戏都拥有“超有活力的市场”,但他承认,主机游戏领域的大公司需要“更敢于冒险”——否则,他们手握的知名品牌未来将不复存在。

与此同时,里切蒂诺告诫移动游戏开发商和发行商警惕“无持续性的创新“。在他看来,King和Supercell之所以取得成功,很重要的一点原因是,他们吸收了已有游戏理念的精华,以此为基础进行创新。而要想延续成功,开发商就必须继续创新,并不得不承担“失去一部分现有用户”的风险。

此外,里切蒂诺认为游戏营销人员必须转变思路,不再局限于比拼产量,而应专注于打造真正伟大且具有持续性的品牌。“数字计算当然重要。”里切蒂诺说,“但谁也没办法看着一份电子表格制作伟大游戏。”

里切蒂诺相信主机和移动游戏正处于“黄金年代”,他表示,“在泛娱乐产业,有史以来最伟大的10个IP中,游戏占了5个。”

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